Utilisation de Irrlicht et de Ode
Ce cours permet d'illustrer la manière dont la physique peut être intégrée avec un moteur 3D.
Nous prendrons en exemple une petite scène que nous réaliserons à l'aide de la librairie graphique Irrlicht et de la librairie physique Ode.
Un sol, d'un mur de brique et d'une balle ! Un bouton permettra d'appliquer une force à la balle afin que cette dernière percute le mur de brique. Tout un programme !