INFORMATIONS

Catégorie : C# Auteur : keduvoir les infos Crée le : 22/10/2006 à 23h15 Modifie le : 15/11/2006 à 21h51
Retour

Utilisation de Irrlicht et de Ode

Ce cours permet d'illustrer la manière dont la physique peut être intégrée avec un moteur 3D. Nous prendrons en exemple une petite scène que nous réaliserons à l'aide de la librairie graphique Irrlicht et de la librairie physique Ode. Un sol, d'un mur de brique et d'une balle ! Un bouton permettra d'appliquer une force à la balle afin que cette dernière percute le mur de brique. Tout un programme !

Creative Commons License
Les codes sources, cours et articles présentés sur ce site sont distribué sous un contrat Creative Commons.